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Frank Herbert

La peste blanca 


Un biólogo molecular enloquece tras perder a su familia en un atentado terrorista. Decide que toda la humanidad ha de sufrir como él, y crea un arma biológica diseñada expresamente para matar sólo a las mujeres. La epidemia comienza en Irlanda, pero pronto se propaga por todo el mundo: la mitad femenina de la raza humana muere a un ritmo alarmante y, cuando la plaga se extiende a las hembras de los animales, la vida en la Tierra se enfrenta a la extinción total. Gobiernos e individuos aislados luchan para hacer frente a la crisis global. Las áreas infectadas se ponen en cuarentena o son reducidas a cenizas. Las pocas mujeres que sobreviven son encerrados en reservas ocultas, mientras que los médicos y científicos emprenden una frenética carrera para encontrar una cura. La anarquía y la violencia consumen el planeta.
Mientras, las fuerzas de seguridad buscan desesperadamente al científico renegado, que bajo el nombre de «El Demente», se pasea de incógnito por un mundo que nunca será el mismo. La sociedad, la religión y la moral están irrevocablemente transformadas por la Peste Blanca.

Frank Herbert

Estrella flagelada


Estrella flagelada pertenece al ciclo llamado del Universo sintiente. El hombre se ha desarrollado por todo el universo y ha establecido contacto con multitud de otros seres. El viaje instantáneo de uno a otro lugar se realiza a través de los corredores que rigen unas extrañas criaturas energéticas: los calibanes. Pero se plantea un problema: el último de los calibanes va a morir, y cuando lo haga todos aquellos que hayan utilizado alguna vez los corredores (el 99 por ciento de la población), morirán también. 
La hecatombre es inminente. 
El agente McKie, Saboteador Extraordinario del Departamento de Sabotaje de la Tierra, tiene que enfrentarse al problema. Pero la comunicación con una entidad alienígena es algo tremendamente difícil...

Frank Herbert

El dragón en el mar 


Cuatro hombres encerrados en un submarino atómico. Cuatro hombres que persiguen el éxito en una misión en la cual han fracasado ya otras veinte tripulaciones. Cuatro hombres que participan en una guerra del futuro a bordo de un moderno dragón submarino. Cuatro hombres aislados por la insoportable presión del agua y sometidos a las tensiones surgidas de sus propios temores y del inevitable choque de personalidades. 
Cuatro hombres. Lo saben todo unos de otros, pero desconocen cuál de ellos es el traidor que va a destruirles y a hacer fracasar su misión 

Frank Herbert

El cerebro verde 


De las especies que actualmente pueblan la Tierra, pocas remontan su genealogía más allá de la Era terciaria. Y esas pocas pertenecen, generalmente a un solo reino: el de los insectos. 
Y ellos, los insectos, probablemente heredarán, cuando el paso del hombre por nuestro planeta ya no sea ni siquiera un recuerdo. 

El hombre de dos mundos


La primera obra que publican en colaboración, el lector asiste complacido a un despliegue del talante más frívolo de Frank Herbert, mientras que Brian Herbert se nos muestra bajo su aspecto más profundo. Ambos escritores combinan sus prolíficos talentos para producir una atractiva narración de aventuras de ciencia ficción, repleta de los fascinantes elementos a que nos tiene acostumbrados el creador de DUNE, y rebosante al mismo tiempo de las suficientes dosis de ironía y situaciones inverosímiles como para obtener el título de parodia a que merecidamente aspira. Parodia o no parodia, "El hombre de dos mundos" parte de una apremiante premisa: supongamos que la Tierra, o todo el universo, fuesen creación de la fecunda imaginación de un mundo extraterrestre; supongamos asimismo que hubiésemos alcanzado la capacidad de destruir ese mundo, ignorando que su destrucción significaría la virtual aniquilación de nuestra existencia. Y supongamos por último que el destino final de ambas razas reside en manos de un hombre que es la mitad ser humano, agresivo y codicioso, y mitad precoz e ingenuo adolescente extraterrestre.

Frank Herbert

Destino, el vacío


En la novela, la humanidad ha intentado desarrollar las inteligencias artificiales, todos fueron intentos fallidos, excepto uno, con consecuencia desastrosas.
Para no perder ese valioso proyecto, pero sin exponer a la Tierra, lo que los gobiernos participantes planean es clonar a los científicos y expertos mas sobresalientes del mundo, meterlos a los miles de ellos, criogenicamente, en una nave espacial, la cual tiene solamente una tripulación básica de 6 personas. Después los envían al sistema solar Tau Ceti, el cual no tiene ni un solo planeta habitable. Obviamente, la integridad de los clones no es prioridad para la misión.
Esta limitada tripulación solo va despierta de forma simbólica, pues el control de la nave lo realiza el Núcleo Mental Organico (NMO), el cual es un cerebro humano removido a un recién nacido deforme y clínicamente agónico, el cual mediante electrónica mantiene el control directo de la nave.
 Los administradores de la Tierra generan de antemano problemas y fallas en la nave, para obligar a los tripulantes a conectar los NMO con diferentes configuraciones, y generar el nacimiento de la inteligencia artificial, a una distancia segura de la Tierra.
 En el séptimo intento, ocurre un evento imposible de predecir.

Frank Herbert

Los ojos de Heisenberg


La manipulación por ingeniería genética del embrión de los Durant generará un monstruo, un ser humano excepcional con un potencial inédito de inteligencia, fertilidad e inmortalidad. Se trata de una amenaza clara para la estable y compartimentada civilización de los Optimen genéticamente superiores e inmortales pero estériles. 
Una trama de aventuras y emoción narrada en un mundo futuro en el que los Cyborgs se enfrentan a los inmortales Optimen y les hacen descubrir que la muerte puede hacer que sea excitante una vida demasiado dilatada

Frank Herbert

Proyecto 40


Proyecto 40 presenta un conflicto entre dos tipos de humanidad: el «Exterior» ?una Norteamérica distópica, convertida en estado policial? y la «Colonia», un termitero humano de proporciones gigantescas. Herbert nos muestra la realidad del interior de ambos bandos en esta batalla fundamental sobre la naturaleza humana, y lo presenta de tal forma que uno puede preguntarse qué sociedad hubiera preferido el propio Frank Herbert. Esta novela tiene un fuerte componente sensorial. Herbert hace que sus personajes experimenten la realidad a través de los cinco sentidos, de modo que el lector olerá el miedo y la excitación sexual o la refrescante brisa marina, notará el sabor de ciertos «alimentos» y podrá representarse las vívidas imágenes de los habitantes de la colmena en su primordial desnudez. Al igual que en la saga «Dune», la acción se interrumpe a intervalos mediante breves fragmentos explicativos tomados de las memorias de los personajes, el «Manual de la Colonia», etc. La trama es rica, y la tensión se va intensificando a lo largo del libro. ¿Quién va a sobrevivir? ¿Quién va a escapar? ¿Quién va a ser atrapado? Un final sorprendente, que es un espasmo de tensión en lugar de la liberación esperada, culmina este libro, en el que vemos al mejor Herbert.

Frank Herbert

Los creadores de Dios 


En el planeta Amel se concentran las fuerzas religiosas Psi de la galaxia. Sus sacerdotes se atreven por fin a abordar la creación de un Dios, empresa que comporta un profundo e ignoto peligro y representa el intento más complejo de la ingeniería religiosa. 
Lewis Ome es, inicialmente, un miembro del servicio de Redescubrimiento y Reeducación que intenta volver a reconstruir el imperio galáctico destrozado por las guerras del Rirn. Deberá sobreponerse a las intrigas políticas, experimentar la muerte y seguir un complejo viaje iniciático hasta renacer a una nueva experiencia como Dios.

Frank Herbert

La barrera Santaroga


Gilbert Dasein había recibido un encargo: averiguar por qué el Valle Santaroga era una comunidad completamente cerrada, por qué todos sus habitantes regresaban siempre a casa tras abandonar el valle para ir a la universidad o al servicio militar, por qué los productos del exterior no eran aceptados por los santaroganos, por qué la Cooperativa Jaspers dominaba la producción del valle, qué era el Jaspers... y sobre todo por qué Jenny, la mujer que le quería y a la que él quería, había abandonado hacía dos años la Universidad para regresar a su valle, a su hogar, y no había respondido a ninguna de sus cartas.
Gilbert Dasein se enfrentó así a la Barrera Santaroga. Pero no estaba preparado para afrontar la verdadera naturaleza de lo que iba a encontrar allí...

Frank Herbert (Las crónicas de Dune)

1. Dune


Arrakis: un planeta desértico donde el agua es bien más preciado, donde llorar a los muertos es el símbolo de máxima prodigalidad. Paul Atreides: un adolescente marcado por un destino singular, dotado de extraños poderes, abocado a convertirse en dictador, mesías y mártir. Los Harkonnen: personificación de las intrigas que rodean el Imperio Galáctico, buscan obtener el control sobre Arrakis para disponer de la melange, preciosa especie geriátrica y uno de los bienes más codiciados del universo.

2. El mesías de Dune


Arrakis, también llamado Dune: un mundo desierto en pos del sueño de convertirse en un paraíso, cuna de mil guerras qeu se han extendido por todo el universo y de un anhelo mesiánico que intenta alcanzar el sueño más antiguo de la humanidad... Paul Atreides: un personaje mítico, perturbado por la cercana presencia de una sombra dominante: su hermana Alia. Y frente a ellos, los grandes intereses económicos, políticos y religiosos que sacuden los espacios interestelares: la CHOAM, la Cofradía espacial, el Landsraad, la Bene Gesserit... Todo ello, y mucho más, conforma esta segunda entrega de Dune : un fresco impresionante y una obra cumbre de la imaginación.

3. Hijos de Dune


Tercera entrega de Dune. Leto Atreides, el hijo de Paul, el mesías de una religión que arrasó el universo, el mártir que, ciego, se adentró en el desierto para morir, tenía ahora nueve años... Leto Atreides, el hijo de Paul, el mesías de una religión que arrasó el universo, el mártir que, ciego, se adentró en el desierto o para morir-, tenía ahora nueve años. Pero es mucho más que un niño, porque dentro de él laten miles de vidas que lo arrastran a un implacable destino. Él y su hermana gemela, bajo la regencia de su tía Alia, gobiernan un planeta que se ha convertido en el eje de todo el universo: Arrakis, más conocido como Dune. Y en este planeta, centro de las intrigas de una corrupta clase política y sometido a una sofocante burocracia religiosa, aparece de pronto un predicador ciego, procedente del desierto. ¿Es realmente Paul Atreides, que regresa de entre los muertos para advertir a la humanidad del peligro más abominable?

4. Dios emperador de Dune


Esta cuarta entrega de la saga Dune centra su trama en la figura mesiánica de Leto Atreides II (hijo de Paul Atreides, héroe cuya estirpe hunde sus raíces en la legendaria casa griega de los Atridas) y nos lleva, a través de diversos dilemas éticos, a comprender los mitos que necesita la humanidad y a los héroes que los encarnan. El futuro, en el mundo de Dune, pertenece solo a los que son capaces de pensar por sí mismos... Esta saga apasionante plantea por primera vez de forma completa, racional y convincente todo un mundo absolutamente diferente del nuestro. Sus referencias a los problemas ecológicos, el poder de las drogas y la fuerza psicológica de los mitos la han convertido en una obra de culto para millones de lectores en todo el mundo.

5. Herejes de Dune


La saga Dune es la cumbre de la ficción científica contemporánea. Esta quinta entrega de la serie prosigue con las aventuras de al estirpe de los Atreides en el fascinante planeta de arena. Nos hallamos en el futuro respecto a la acción de Dios emperador de Dune. La expansión galáctica que siguió a la muerte de Leto ha terminado. Todos regresan al planeta madre, convertido de nuevo en el mundo inhóspito y seco de sus orígenes. El delicado equilibrio entre las antiguas fuerzas está a punto de romperse. En este marco aparece un nuevo personaje: Sheeana, una chica que tiene el poder de invocar, controlar y conducir a Shaihulud, el gigantesco gusano de arena..

6. La casa capitular de Dune


Las Honorables Madres se enfrentan, con sus terribles poderes, a la secular Bene Gesserit. Las revenidas Madres, ocultas y fortificadas en su planeta Casa Capitular, intentan revivir el viejo orden que les dio su antiguo poder en todo el universo. Un ghola de Miles Teg está siendo adiestrado para superar incluso a su poderoso antecesor. La unión de Duncan Idaho y Murbella, cautivos ambos en la no-nave, puede arrojar luz sobre el traumático fenómeno de la Dispersión... 

7. Cazadores de Dune


Al final de Casa Capitular Dune, la última novela que escribió Frank Herbert, una nave en la que viajaban el ghola de Duncan Idaho, Sheeana (la joven que podía controlar a los gusanos de arena) y una tripulación de refugiados huía a los confines de la galaxia, escapando de la temibles Honoradas Matres, las oscuras homólogas de la Hermandad Bene Gesserit. Aunque también las Matres habían tenido que adentrarse en el universo conocido, al ser expulsadas de su planeta original por un temible enemigo.
Años después, este enemigo extraño e implacable sigue asediando la nave de Duncan Idaho. Para ser más fuertes que él, los fugitivos han tenido que recurrir a la tecnología genética del último de los maestros Tleilaxu: así podrán revivir las figuras míticas del pasado, incluidos Paul MuadDib y su amada Chani, Lady Jessica, Stilgar, Thufir Hawat y el doctor Wellington Yueh. Cada uno de ellos deberá usar sus habilidades especiales para hacer frente a los desafíos que se le presentan.
El fracaso es impensable. No solo su supervivencia está en juego: también la de la humanidad entera.

8. Gusanos de arena de Dune


Durante veinte años la nave Ítaca ha navegado por los confines del universo huyendo de un enemigo implacable. En ella viajan Duncan Idaho, Sheanna, los últimos gusanos de arena que pudieron salvar de Casa Capitular, un grupo de refugiados y -revividos gracias al último de los maestros tleilaxu- los ghola de personajes míticos como Paul Muad'Dib y su amada Chani, dama Jessica, Stilgar, Thufir Hawat y el doctor Wellington Yueh. Entre ellos se oculta un traidor, pero también el auténtico kwisatz haderach, el mesías de la humanidad.