1. El poder de los cinco
Cuatro guerreros élite feéricos. Una humana mortal. Un vínculo mágico que no deberían aceptar… pero tampoco pueden resistir.
Huérfana y vendida a un amo cruel, la vida de Lera se reduce a limpiar establos, esquivar las insinuaciones de su dueño y mantenerse alejada del bosque místico que divide los mundos mortal y feérico. Solo los insensatos se adentran en los reinos inmortales, y solo oscuros rumores regresan de ellos… Hasta que cuatro poderosos guerreros feéricos aparecen en el establo de Lera.
River, Coal, Tye y Shade han esperado una década a que se elija a su nueva quinta pieza, aún con las heridas abiertas por la pérdida de su hermano de quinteto. Pero la magia les juega una broma cruel: los ha vinculado a los cuatro… con una mujer. Una mujer mortal.
Distraídamente hermosa y peligrosamente frágil, Lera solo puede significar una cosa: un error. Y sin embargo, cuando los guerreros la llevan a las tierras feéricas para romper el vínculo, descubren que ella tiene más poder sobre sus almas del que es seguro para cualquiera… especialmente para la propia Lera.
2. El error de la magia
Tres pruebas se interponen entre Lera y el exilio. A menos que el entrenamiento la mate primero.
La magia de quinteto nunca ha elegido a un humano, y el Consejo de Ancianos está convencido de que Lera es un error.
Cuando el quinteto se niega a separarse, los enfurecidos ancianos les dan una elección: el exilio de Lunos o la degradación al nivel más bajo de aprendices. Obligados a enfrentar nuevamente las humillaciones y pruebas mortales que soportaron siglos atrás, los guerreros ahora encaran un nuevo desafío: entrenar a Lera para que sobreviva.
River, Shade, Coal y Tye harán lo que sea necesario para mantener a Lera a salvo. Pero Lera hará lo que tenga que hacer para mantenerlos unidos… incluso si eso significa ponerse en peligro mortal.
3. La prueba de los tres
Cuatro hilos de poder. Tres pruebas. Dos secretos que destrozan el alma.
Para Lera, el entrenamiento nunca ha sido tan duro. Con el poder de los guerreros recorriendo sus venas y la fría exigencia de River de dominar la magia antes de la tercera prueba, algo tiene que ceder. Y lo que es peor, River le oculta algo. Algo sobre su pasado y el futuro de Lunos.
Para River y Coal, el pasado debe permanecer enterrado. Aunque la pesadilla de uno se sienta en un trono y la del otro se esconda en su alma, ninguno está preparado para la sorprendente determinación de Lera de desnudar la verdad.
Pero cuando el Emperador Jawrar de Mors intenta tomar Lunos, ni la incipiente magia de Lera ni las viejas heridas de los guerreros pueden quedar intactas… si su mundo quiere sobrevivir.
4. Lera de Lunos
Dos reinos inmortales al borde de la guerra. Una mortal en su camino.
Con el quinteto enfrentándose al rey de Slait, a Lera se le acaba el tiempo para dominar su magia salvaje. Y lo que es peor, justo cuando los cinco deben unirse para sobrevivir, los demonios del pasado de Tye resurgen para separarlos. Demonios que él teme enfrentar, y mucho menos compartir con Lera.
Pero cuando Griorgi hace un movimiento inesperado, poniendo en peligro las vidas de River, Shade y Coal, el tiempo se agota. Lera y Tye no tienen otra opción que luchar sus batallas desde dentro… o arriesgarse a perder Lunos y su quinteto para siempre.
5. El velo de la memoria
Un guerrero feérico élite. Cuatro oficiales superiores. Un vínculo que no pueden resistir.
Lera fue humana alguna vez. Ahora, con la magia oscura filtrándose en el mundo mortal, la pequeña guerrera feérica debe regresar para protegerlo… incluso si eso significa infiltrarse en una estricta academia militar junto a cuatro poderosos guerreros feéricos. Pero cuando un terrible accidente fusiona a los guerreros con sus disfraces humanos, todo cambia.
¿Podrá Lera hacer que los guerreros recuerden quiénes son, su misión… y a ella… antes de que todo el mundo mortal pague el precio?
River, Shade, Tye y Coal no pueden ignorar a la nueva y hermosa cadete, pero cuando Lera empieza a romper las reglas y desobedecer órdenes, los cuatro oficiales superiores tienen la intención de ponerla en su lugar.
Lera aprenderá… o renunciará. Así es como funciona la Academia Great Falls.
6. El renegado de Great Falls
Al dar la medianoche, todo puede suceder.
Lera camina por una cuerda peligrosa. Por la noche, se quita el velo para cazar las criaturas oscuras que se filtran en el mundo mortal. Por la mañana, vuelve a ser Leralynn de Osprey, suspendiendo clases y esquivando la atenta vigilancia del subdirector River.
River vigila a Leralynn como un halcón. Una distracción dolorosa, ya que la audaz cadete agita su alma… y otras partes de él… con una sola mirada. Lo cual no importa: Lera es estudiante, y River se asegurará de que siga las reglas, o de lo contrario.
A medida que se acerca Ostera, la noche en que la magia alcanza su máximo poder, River está en máxima alerta ante cualquier amenaza a la reputación de la academia. Pero no estaba preparado para una amenaza a su corazón.
Es el gran Baile de Ostera, y el reloj corre hacia la medianoche…
7. La campana de la verdad
Lera lo traicionó. Ahora es el turno de Tye.
Tye ha sacrificado todo por su oportunidad en las Pruebas de Prowess, y la traición de Lera al reportar sus heridas casi lo destruye todo. Ahora no queda otra que sacarla de su mundo… y asegurarse de que la expulsión sea definitiva.
A menos de una semana de que la realeza del continente descienda sobre la Academia, Lera solo tiene una última idea para mantenerse cerca de los objetivos más importantes: unirse al equipo de Prowess formado por sus hijos. Lera cree estar lista para hacer lo que sea necesario… Pero cuando el capitán de ojos esmeralda empieza a intimidarla para que abandone, se enfrenta a su prueba más difícil hasta ahora.
A medida que las horas corren hacia la ceremonia de apertura, Lera deberá prepararse para luchar por el mundo mortal… si es que logra sobrevivir al asalto de Tye sobre su alma.






